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【攻略】DE魔堡教學文
世紀二代
樓主
吸到強力膠
please54381
GP12
BP-
2020-10-25 18:42:15 編輯
中央資源區(把軍隊移到中央方形區域,45秒加1次個人資源,120秒加1次團隊資源需全隊友皆站)中央核彈引爆區(60秒引爆1次站在安全區內則無事)也就是說當你的三個隊友還有你的 其中一隻兵力單位 同時站在中央資源區就可以能拿的資源要拼命地拿,搬遺跡時要小心.....以殺敵數獲取資源和士兵素質強化!!以殺敵數獲取資源和士兵素質強化!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!訂閱模組!!!!!!!!!!!!!!!!!!!DE_magic_castle 為魔堡主檔 4V4遊玩未來會陸續新增文明原AOC文明+馬札爾+斯拉夫+印度+印加+義大利+馬利魔堡AI 可以開來練習 但只有原AOC文明+馬札爾+斯拉夫+印度+印加等文明可魔祭想加入可+我賴hello645042需有會依程度分組力求打造友善、包容同樂環境
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-jerry-
真有心 以前我在魔堡上荒廢了不少時間沉迷過度 噗
B1
2020-10-25 23:15:59
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吸到強力膠
有多以前沒有的文明喔,馬札爾,斯拉夫,印度,印加,義大利,馬利
B2
2020-10-26 00:52:31
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司馬懿字仲達
以前的檔都變亂碼 很多劇情RPG都玩不到....
B3
2020-11-26 10:43:44
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小小雄
數據方面建議用google excel做個表格,方便查資料
B4
2022-03-06 20:50:44
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2 樓
八分之三
rpgcommuter
GP3
BP-
2020-11-25 14:38:41 編輯
魔堡開局究竟順序為何?從開局10秒,升城堡研發需80秒,到升城堡之後的30秒稱之為 黃金的2分鐘如果該做的事情都有做開局就能領先敵人一大截以下是個人的打法,僅供參考老玩家或許有不同的看法弓兵國開局:
行動內容
備註 & 花費時間
No.1
不論玩任何文明,開局都是封建時代而每個文明系統開局都會贈送1隻民兵按熱鍵 "Ctrl + b",可以將畫面快速移動到軍營所在位置軍營旁邊就是放置區,系統贈送的那1隻民兵就在放置區的旁邊首先把民兵移動到放置區讓前面的生兵區開始生產出民兵按熱鍵 "Ctrl + y",快速切換到前方生兵區 (因為修道院在生兵區旁邊)把剛生出來的"第一隻民兵",拉去中間資源區螢幕右下角的小地圖,點中間資源區的角落 (此時要已經選取1隻民兵)1~4P 把民兵放到中資的最右邊角落,剛好離敵人最遠,最難被打掉5~8P 把民兵放到中資的最左邊角落,剛好離敵人最遠,最難被打掉並將民兵狀態設定成 "原地站崗" (熱鍵 "n")才不會亂跑,跑到中資區中間的詛咒之塔的旁邊,被風暴犬炸死或是在追擊敵人的過程中被打死ps.中央資源區的詛咒之塔,在每次風暴犬過後會被視野範圍最先照到的國家,召喚成該國的詛咒之塔如果是被敵國召喚到詛咒之塔會射傷害8的箭,雖然很難打死人但會吸引放置區站中資的己方部隊去攻擊然後下一次風暴犬過來,去打詛咒之塔的部隊就會被炸死所以才會說,要把站中資的部隊,設定成 "原地站崗" 的狀態,避免亂跑ps.有人會問,為什麼站中資,只放1隻兵多放不是可以避免敵人更難全部清掉?那是因為魔堡的系統會依據在中間資源區兵的數量多寡即使在詛咒之塔中間必死區外的四周安全區內也會有一定數量的自己的兵被隨機炸死有時多放,多放的兵會隨機被全部炸死所以只要放1隻兵,其它的兵拿來攻擊敵人,效益會更高ps.為什麼我強烈推薦不論玩任何文明,都要先派民兵站中資?因為一但同盟的4個國家都有站到中資開局就足足多了 400食物!而且開局就派去站,敵人一定來不及打掉有站就一定能搶下那400食物如果敵方有一家沒站到,那是不是資源就有差別了?
為了搶站中資自己國家放,獲得食物100黃金80木材50石料503個盟友一起放,4國加成獲得食物300黃金100木材50石料50所以站中資很重要當你殺敵數不夠,不夠資源時頻繁的站中資,即使殺敵數不夠也能積少成多累積到升級或買英雄所需要的資源耗時:約3~5秒內 (看手速)
No.2
按熱鍵"h",切換到城鎮中心,點升城堡剛開局,每個文明系統都會贈送800食物和10000黃金所以一定夠,可直接點升城堡
弓兵國最重要的就是射程越快速升城堡就越快多研發射程和相關科技封建→城堡,升級時間系統設定為160秒遊戲2倍速,實際時間為80秒這80秒用以施行No.3~No.9耗時:約1~3秒內 (看手速)
No.3
按熱鍵 "Ctrl + a",切換到射箭場,按熱鍵a,生產出一隻步弓兵(步弓兵生產需要25木材、45黃金)並將集合點,設定在放置區,那這樣一生出來的步弓兵就會自動移動到放置區,接著直接從前方的生兵區跑出來
步弓兵生產時間遊戲設定為35秒但打網路團戰,通常都是2倍速所以實際生產時間約17秒剛從射箭場生產出來的步弓兵走到放置區約3秒所以從射箭場按生兵到前方生兵區跑出來實際大約需要20秒左右這20秒足夠去做其它事情用以施行No.4~No.7耗時:約1~3秒內 (看手速)
No.4
將剛生出來的民兵,選取5隻左右,用滑鼠拉框選,框一小群就好用巡邏攻擊的方式,目標點設在敵人站中資點的後面這樣民兵就會一直走到敵人中資點的後面,並清除沿路上的敵人ps.為什麼說弓兵國只能拉5隻民兵去打,不能多拉是因為弓兵國一開始的民兵都沒有強化素質多拉等於多送兵給敵人吃
為了打掉敵人的中資耗時:約3~5秒內 (看手速)
No.5
點螢幕右下角小地圖,小地圖上面9點鐘方向的更小地圖進入僧侶魔法區,把自己的僧侶,移動到買魔法武器(弓兵)的格子裡面花6500黃金,購買1級弓ATps.移動僧侶的過程,因為開局所有玩家都會移動所以有時會被互相擠到,結果誤走到不是自己要買的格子所以移動過程盡量走直線到了要買的格子前面,再轉90度角,走進去格子內最保險的做法就是設定移動路線選取僧侶後,Shift按住,滑鼠右鍵連點出一連串且密集的旗子最後一枝旗子再放進去格子內這樣就能保證僧侶不會被擠到而走歪
施行這一步(No.5)的動作距離上上一步(No.3)弓兵實際從生兵區生出來足足有10秒鐘以上足夠玩家安心且安全的購買耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.6
按熱鍵 "Ctrl + y",快速切換到修道院開局系統會贈送一隻僧侶,用那隻僧侶把修道院旁邊初始的8個遺跡全部搬到內側的的修道院ps.選取僧侶後,Shift按住滑鼠右鍵點遺跡、再點修道院、再點遺跡、再點修道院...僧侶會依設定的順序,陸續搬遺跡,就能快速把遺跡搬光ps.不搬到外側的修道院是因為外側的修道院,更容易被敵人攻擊而毀滅
耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.7
這時前面放置到中資的第一隻民兵照正常狀態,應該已經走到中資區了 (從生兵區走到中資約20秒)系統會給予玩家食物100、黃金80、木材50、石頭50按熱鍵 "Ctrl + s",快速切換到兵工廠花費100食物、50黃金,研發"絕世好箭" (封建時代可研發)
耗時:約1~3秒內 (看手速)
No.8
按熱鍵 "Ctrl + y",快速切換回前方生兵區將剛生出來的弓兵,累積到5~8隻左右用巡邏攻擊的方式,拉去攻擊敵方站中資的部隊
要看現場狀態生兵區實際生產出多少弓兵耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.9
視敵方文明而定,若是敵方有弓兵國則生產出矛兵來剋制若敵方純步兵國 + 馬國則等到升城堡後,用城堡兵+弩兵打接著小控兵一波因為你的想法,打掉敵人中資敵人也是一樣的想法如果發現弓兵被敵人的近戰攻擊,或面對同樣弓兵系的有數量劣勢就把兵先往後拉撤走,避免被敵人殺掉賺殺敵數
耗時:20~100秒 (看實際狀況)
No.10
觀察城堡時代是否已經升級剛升城堡,弓兵系國1.城堡兵生出來,集合地點設在放置區2.立即研發:大學:彈道學 (提高遠程單位,對移動目標的命中率)兵工廠:羽箭 (+1攻擊、+1射程)射箭場:弩兵城堡:看文明,如果城堡的科技對攻擊或血量有加成,就需要研發
如果開局同盟的隊友都有站到中資研發的費用,都應該夠如果不夠,就只能靠自己站中資或靠殺敵,增加的資源來研發耗時:約3~10秒內 (看實際資源)
步兵國開局:(和弓兵國重複的部分就簡述)
行動內容
備註 & 花費時間
No.1
派一隻民兵去站中資
耗時:約3~5秒內 (看手速)
No.2
點螢幕右下角小地圖,小地圖上面9點鐘方向的更小地圖花4000黃金,購買1級步AT花6000黃金,購買1級步DT
耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.3
切換到修道院,把修道院旁邊的遺跡都搬光
耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.4
切換到軍營,生產一隻長槍兵並將集合地點,設定在放置區
耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.5
這時候派去站中資的民兵,已經抵達中資區獲得系統給予的100食物而修道院的遺跡也生產超過200黃金切換到城鎮中心點升級城堡時代
封建→城堡,升級時間系統設定為160秒遊戲2倍速,實際時間為80秒這80秒用以施行No.6~No.9耗時:約1~3秒內 (看手速)
No.6
按熱鍵 "Ctrl + y",快速切換回前方生兵區將剛生出來的步兵、長槍兵,直接全部框起來用巡邏攻擊的方式,拉去攻擊敵方站中資的部隊ps.步兵國可以全部選,不用擔心兵種弱被敵人殺是因為一開始系統送的10000黃金足夠步兵國,一次就買齊1級的步AT和1級的步DT
為了打掉敵人的中資耗時:約3~5秒內 (看手速)
No.7
切換到軍營,研發 "裝甲步兵"然後將放置區的長槍兵用巡邏的方式,在放置區←→放置區旁,來回移動讓之後攻擊力較高的裝甲步兵,能優先出兵ps.沒特意設定巡邏的話魔堡設定會讓攻擊力比較低的長槍兵先出長槍兵出完後,才會輪到裝甲步兵出這樣整體個攻擊力就會偏低,殺傷敵人的效率比較低所以才要設定長槍兵巡邏
耗時:約5~10秒內 (看手速)
No.8
接著小控兵一波因為你的想法,打掉敵人中資敵人也是一樣的想法步兵國因為ATDT都能先買到不論是遇到弓兵國、馬兵國都能硬吃硬擋
耗時:20~100秒 (看實際狀況)
No.9
觀察城堡時代是否已經升級剛升城堡,步兵系國1.城堡兵生出來,集合地點設在放置區2.攻城器製造所生產弩砲,,集合地點設在放置區3.立即研發:軍營:護衛技術 (步兵移動速度+10%)大學:研發彈道學 (提高遠程單位,對移動目標的命中率)ps.因為敵人看到ATDT都有買的步兵通常都會頻繁的拉兵,不會和步兵國硬打所以遊戲前期步兵國賺殺敵的速度一定會比較慢所以需要生產弩砲,讓步兵跟弩砲一起走增加整體的殺敵效率
如果開局同盟的隊友都有站到中資研發的費用,都應該夠如果不夠,就只能靠自己站中資或靠殺敵,增加的資源來研發耗時:約5~15秒內 (看實際資源)
No.10
視敵國的兵種組合而定如果是弓兵國居多,兵種組合:裝甲步兵+長槍兵+弩砲如果是馬國居多,兵種組合:城堡兵+長槍兵+弩砲如果是步兵國居多,兵種組合:城堡兵+裝甲步兵+弩砲ps.通常城堡兵,為魔季前,在血量不足、攻擊力也偏低的情況下比裝甲步兵還要弱所以面對弓兵國居多時,裝甲步兵+長槍兵的組合,殺敵效率比較高唯3的例外,城堡兵一定可以出的就是:--遠程系--法蘭克人的擲斧兵馬利人的飛刀女獵手--防禦高、血量多--條頓的條頓武士ps.因為一般步兵國殺敵速度慢需要省下1000食物,不升級帝王時代以便能透過站中資,積少成多累積到足夠升級魔季的資源但城堡兵具有遠程攻擊的法蘭克人-擲斧兵帝王時代城堡科技-倒鉤斧除了能增加擲斧兵的射程在魔堡的設定中,更可以增加攻擊力所以法蘭克人,升城堡的過程就要存食物到1000以上等到城堡時代一到,就要直升帝王時代其餘的步兵系文明,都是需要省下1000食物,先拚魔季
視實際戰局,對面敵國的兵種組合配出自己殺敵效率最高的兵種組合耗時:約10~30秒內
馬國開局:(和弓兵國重複的部分就簡述)
行動內容
備註 & 花費時間
No.1
派一隻名兵去站中資
耗時:約3~5秒內 (看手速)
No.2
切換到馬廄,生產一隻斥侯騎兵並將集合地點,設定在放置區
斥侯騎兵生產時間遊戲設定為30秒但打網路團戰,通常都是2倍速所以實際生產時間約15秒剛從馬廄生產出來的斥侯騎兵走到放置區約4秒所以從馬廄按生兵到前方生兵區跑出來實際大約需要19秒左右這19秒足夠去做其它事情用以施行No.3、No.4耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.3
切換到修道院,把修道院旁邊的遺跡都搬光
耗時:約3~10秒內 (看手速)
No.4
點螢幕右下角小地圖,小地圖上面9點鐘方向的更小地圖花5500黃金,購買1級馬DTps.因為僧侶一開始的位置就在馬AT馬DT格子的中間所以只需要小心不要誤買到馬AT就好ps.擔心自己搬遺跡速度慢的人可以No.3、No.4,對調施行的順序避免生出來的輕騎兵,有沒買到馬DT就先生出來
施行這一步(No.4)的動作距離上上一步(No.2)斥侯騎兵實際從生兵區生出來足足有還有9秒鐘以上足夠玩家安心且安全的購買耗時:約3~5秒內 (看手速)
No.5
切換到前方生兵區用滑鼠左鍵,連續點其中任何一隻輕騎兵2下就會只選取所有的輕騎兵,而不會選到民兵將選取的民兵,設定巡邏攻擊去攻擊敵方站中資的部隊ps.因為民兵都沒有加攻擊和血量拉出去也只是送敵人而已所以除了一開始,去站中資的那一隻民兵民兵已經沒有用了
耗時:約3~5秒內 (看手速)
No.6
這時候派去站中資的民兵,已經抵達中資區獲得系統給予的100食物扣除生產的斥侯騎兵的80食物累積已經有820的食物,足夠升級城堡時代切換到城鎮中心點升級城堡時代
封建→城堡,升級時間系統設定為160秒遊戲2倍速,實際時間為80秒這80秒用以施行No.7~No.8耗時:約1~3秒內 (看手速)
No.7
切換到放置區將已經沒用的民兵D掉再切換到生兵區將已經生產出的民兵滑鼠左鍵連點2下全選然後Shift + Delete就能全部D掉
耗時:約5~10秒內 (看手速)
No.8
接著小控兵一波因為買到DT的斥侯騎兵是遊戲剛開始時,血最厚的肉盾幫盟友的弓兵國去擋敵人也四處巡邏,發現落單的僧侶就撲殺或是數量劣勢的弓兵群也能硬吃
耗時:20~100秒 (看實際狀況)
No.9
觀察城堡時代是否已經升級剛升城堡,馬國1.城堡兵生出來,集合地點設在放置區2.立即研發:馬廄:先生產騎士資源若夠再研發品種、耕種技術ps.馬國的城堡兵要看文明種類有些馬國例如拜占庭拜占庭聖騎兵的攻擊力,比輕騎兵還要低那就先用輕騎兵+騎士的組合,攻擊效率更高打到資源夠升級魔季後,再以城堡兵+騎士的方式組合
如果開局同盟的隊友都有站到中資研發的費用,都應該夠如果不夠,就只能靠自己站中資或靠殺敵,增加的資源來研發耗時:約5~15秒內 (看實際資源)
No.10
和步兵國類似遇到很會拉兵的弓兵國ATDT都先滿的步兵國一樣血厚的馬國近戰類的馬國前期賺殺敵在買到1級馬AT前,殺敵的效率偏低所以也是不升帝王,留1000食物先拚魔季唯2的例外是波斯和薩拉森波斯戰象真的走太慢了,追不到敵人所以前期只能靠輕騎兵+騎士的組合一路打到魔季而且波斯戰象魔季所需的資源又偏高需要9000食物和10000黃金所以波斯先升級帝王,把騎士升級到遊俠用遊俠+輕騎兵,殺敵效率才會高才有機會拚到升魔季薩拉森則是城堡兵-阿拉伯奴隸兵需要升級到帝王時代研發帝王時代才可研發的城堡科技-狂熱除了可以增加30滴的駱駝系血量還可以增加阿拉伯奴隸兵的攻擊力
決定是否升級帝王時代耗時:約3~5秒內 (看文明而定)
以上的打法,雖然看文字敘述很長但實際操作都要在2分鐘內完成拚的是手速和熟練度所以建議用單人模式,開魔堡的劇本自己練習善用熱鍵 和 螢幕右小角的小地圖,可以快速切換畫面和快速生產、研發實際需要用到的熱鍵h:選取城鎮中心Ctrl + y:選取修道院 (因為修道院就在生兵區旁邊,所以等同切到生兵區)Ctrl + b:選取軍營 (長槍兵生產熱鍵 " e ")Ctrl + a:選取射箭場 (步弓兵生產熱鍵 " a "、矛兵生產熱鍵 " r "、馬弓兵生產熱鍵 " c ")Ctrl + l:選取馬廄 (斥侯騎兵生產熱鍵 " t "、騎士生產熱鍵 " n ")Ctrl + v:選取城堡 (城堡兵生產熱鍵 " t ")Ctrl + k:選取攻城器製造所 (衝撞車生產熱鍵 " r "、弩砲生產熱鍵 " n ")Ctrl + u:選取大學Ctrl + s:選取兵工廠螢幕右下角的小地圖正中間:中央資源區 (可以派1隻兵去站中資,系統會自動給資源,積少成多)9點鐘方向小區:僧侶移動到各個格子內,可以購買魔法武器(AT)、魔法鎧甲(DT)、買城牆血、買詛咒塔血、買金字塔血、買防洗兵塔、偵查敵人6點鐘方向的小區:購買英雄、小區旁邊站有各文明的城堡兵 (點城堡兵可以看魔季需要多少資源)3點鐘方向的小區:購買英雄、購買神之弓、購買桶裝皇帝、購買大法師12點鐘方向的小區:把僧侶移動到敵人格子,花費12000黃金,跑出一隻風暴犬,當風暴犬移動到敵方生兵區時影響範圍:包括敵人從陣地前方第一段的旗子,到生兵區內、金字塔區對敵方所有的單位,包含人員和建築,造成2000的傷害 (2000血量以下的就會直接被消滅)ps.不要移到同盟的格子,會誤炸到隊友
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八分之三
rpgcommuter
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2020-12-20 14:18:34 編輯
2020/12/19DE魔堡 新增可魔祭文明:葡萄牙戰鬥一樣是攻坦公式,只是組合略加變化葡萄牙 城堡兵的數值 (同盟國:柏柏+馬札爾+拜占庭)
精銳風琴砲
後帝王時代
攻擊:20射程:7+1防禦:2 / 6血量:120
魔季後
攻擊:20+12射程:7+1防禦:2 / 6血量:680 (+560)
1級AT+1級DT
攻擊:20+92 (+80)射程:7+1防禦:2 / 6血量:780 (+100)
2級AT+2級DT
攻擊:20+102 (+10)射程:7+1防禦:2 / 6血量:800 (+20)
1000殺敵神化
攻擊:20+102 (+0)射程:7+1防禦:2 / 6血量:800 (+0)
1500殺敵神化
攻擊:20+102 (+0)射程:7+1防禦:2 / 6血量:850 (+50)
2000殺敵神化
攻擊:20+102 (+0)射程:7+1防禦:2 / 6血量:850 (+0)
2500殺敵神化
攻擊:20+102 (+0)射程:7+1防禦:2 / 6血量:900 (+50)
3000殺敵神化
攻擊:20+102 (+0)射程:7+1防禦:2 / 6血量:900 (+0)
感想:風琴砲很多殺敵神化都沒加強 (升級公式-比照火砲、洛林)要不是有擴散攻擊 +2 (主目標外,前後左右各2格額外範圍,比投石車還猛)不然以這殺敵神化的數值,只適合用到中期,就需要強制轉兵但因為有擴散攻擊,所以只要有肉盾在前面擋城堡兵又可以出滿33支,還是能高效率的殺傷敵人建議使用方式:比照弩砲,前面需要有肉盾,才能發揮風琴砲的殺傷→ 風琴砲 = 擴散版的弩砲ps.弩砲是貫穿傷害 (一直現),風琴砲是擴散傷害 (3x3)葡萄牙的建議打法:前期弓轉火槍 (弓開局→打到魔祭→買1級火槍ATDT)中期有盟友擋的話出射箭場的火槍兵(必要時用風琴砲當肉盾) → 買火槍2級ATDT → 接著就一路存資源(中間可買狙擊者或暗殺兵,取代射箭場的火槍兵)合體火槍英雄沒盟友可以擋的話買沙度猛3級 (沙度猛擋前面、風琴砲中間、火砲後面) → 買火槍2級ATDT → 接著就一路存資源合體火槍英雄 or 看情況留資給隊友後期因為弓開局 (已經至少買過1級弓ATDT),資源存夠的話,除了合體火槍英雄也可以合書不台戰局如果一面倒,直接炸衝射金字塔戰局如果僵持,繼續殺敵到合2階英雄,逼對面大法戰局如果輸面大,先殺敵存資源再看情況
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2020-12-27 13:51:46 編輯
2020/12/19DE魔堡 新增可魔祭文明:馬來馬來-城堡兵-爪刀勇士 各階段的兵種數據
精銳爪刀勇士
加查‧烏達(2階魔祭兵)
後帝王時代
攻擊:7+30射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:56
魔季1階(食物6000 黃金7000)
攻擊:7+42 (+12)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:616 (+560)
晉升魔祭2階,需要條件:一、需已經升級過魔祭1階二、食物15000 黃金10000三、將3名爪刀勇士放入放置區內
攻擊:20+71射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:1741
1級AT+1級DT
攻擊:7+57 (+15)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:886 (+270)
攻擊:20+86 (+15)射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:2011 (+270)
2級AT+2級DT
攻擊:7+61 (+4)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:906 (+20)
攻擊:20+90 (+4)射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:2031 (+20)
1000殺敵神化
攻擊:7+67 (+6)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:1056 (+150)
攻擊:20+96 (+6)射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:2181 (+150)
1500殺敵神化
攻擊:7+67 (+0)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:1206 (+150)
攻擊:20+96 (+0)射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:2331 (+150)
2000殺敵神化
攻擊:7+73 (+6)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:1356 (+150)
攻擊:20+102 (+6)射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:2481 (+150)
2500殺敵神化
攻擊:7+73 (+0)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:1506 (+150)
攻擊:20+102 (+0)射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:2631 (+150)
3000殺敵神化
攻擊:7+85 (+12)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:1506 (+0)
攻擊:20+114 (+12)射程:0防禦:2+3 / 0+4血量:2631 (+0)
文明本來是步兵和海軍文明但是海軍在魔堡是無法使用的所以只會針對步兵加以設計馬來的城堡兵-爪刀勇士只佔0.5的遊戲人口可是在魔堡,被敵人殺死,敵人還是算賺了完整的1個單位所以即使爪刀勇士可以出比其他文明的城堡兵2倍的出兵數量共 66支,攻擊力也不弱但血薄是爪刀勇士的致命傷走步開局的路線,買1級步AT+1級步DT爪刀勇士魔祭後,血量也才886 (攻擊力 7 + 57 = 62)低於其他步兵文明,魔祭後血量都破千的魔祭城堡步兵雖然攻擊力不弱,但血少低防,在單位攻擊力都高的魔堡中注定成為容易被殺死的對象所以戰術上,需要「以量取勝」,盡量用數量優勢的爪刀勇士和敵人對打為了彌補這點第二作者設計了「只有馬來適用」的『第二階魔祭兵』第二階魔祭兵取材自古印尼的軍事將領-加查‧烏達第二階魔祭兵-加查‧烏達的攻擊和血量,獲得大幅的強化(但出兵數量上限,會降到40支,僅略多於其它城堡兵33支)(1級步AT+1級步DT)攻擊力:20+86=106血量:2011第二階魔祭後,馬來在陣地的城堡會自動消滅!(意即無法再生產爪刀勇士和研發城堡的科技)所以該研發的科技,要先研發完!在DE魔堡中,馬來必須先研發的城堡科技為:一、走步開局路線:由於爪刀勇士研發精銳,會提高爪刀勇士的攻擊力 14點魔祭後,又會以魔祭的城堡兵為攻擊主力所以「精銳爪刀勇士」必研發 (食物900、黃金600)而金冠科技-強制徵兵,在DE魔堡可增加所有步兵攻擊力10點所以「強制徵兵」也必研發 (食物850、黃金500)建議打法:由於馬來魔祭的費用便宜1階魔祭,只需要食物6000、黃金7000所以不需要升帝王,先拚存資源魔祭魔祭後再升帝王,再把「精銳爪刀勇士」和帝王時代才能研發的金冠科技「強制徵兵」研發由於步兵初期殺敵、賺資源很不容易所以每一分資源都要花在刀口上在魔祭前,和步兵無關的科技,都不需要研發!直到魔祭後,再視戰局和殺敵的速度再逐步研發其它科技而爪刀勇士在魔祭前攻擊力和血量都是低於軍營的步兵和長槍兵魔祭前的爪刀勇士殺敵效率低所以魔祭前需要先用步兵和長槍兵殺敵賺資源魔祭後,再以魔祭爪刀勇士為主力在外戰鬥軍營的步兵轉成顧家裡、長槍兵完全不需要再出ps.如果戰局不順,中資很少佔到殺敵效率不高、賺資源很慢建議還是優先研發相關步兵科技等拚到二階魔祭後,再研發其它科技二、走弓兵轉步兵路線: (跳過1階魔祭兵的使用,直接就從2階魔祭兵用起)由於升級2階魔祭兵,也是步兵系的金冠科技-強制徵兵,也能對應到2階魔祭兵所以「強制徵兵」必研發 (食物850、黃金500)而「精銳爪刀勇士」增加的攻擊力,僅適用於爪刀勇士本身不會加成到其它步兵系的兵種或英雄所以「精銳爪刀勇士」不需要研發建議打法:弓轉步的打法,通常會殺敵速度較快等於賺資源的速度也較快而且常會先賺到400殺敵的贈送兵種-火砲、600殺敵的贈送兵種-投石車而在DE魔堡中,火砲和投石車在每次研發任何一種科技後,由於系統因素火砲和投石車的攻擊力,都會失去加成狀態所以當打弓轉步若是等到可以轉步兵,才研發和步兵相關的科技在陸續研發科技的時間軸上,會導致火砲和投石車的攻擊力,長時間處於失去加成的狀態因此強烈建議,用弓轉步的打法,在二階魔祭前就必須將和步兵相關的科技都研發ps.其它有用的科技,也都需要研發!馬來各階魔祭所需資源:1階魔祭:食物6000、黃金70002階魔祭:食物15000、黃金10000共需食物21000、黃金17000而馬來在還未買1級步兵AT(黃金4000)和1級步兵DT(黃金6000)的2階魔祭城堡兵,攻擊力也有20+71,血量也高達1741已經遠高於其它步兵文明,魔祭後的城堡兵素質完全堪用於戰鬥,可以等資源一夠後,一口氣升級到2階魔祭城堡兵再逐漸買齊1級步兵AT和和1級步兵DT買完後,2階魔祭城堡兵,攻擊力可達20+86,血量可達2011堪比英雄精銳威廉了!ps.無論是走何種路線其它城堡的科技:銀冠科技-海上霸主、兵工學、徵兵技術在DE魔堡都是無用的科技,都不需要研發!-----建議路線-----前期一、純步兵打法有控兵能力的,除了當肉盾,幫弓兵系的隊友抵擋攻擊外也要分兵去攻擊敵人的血薄單位殺敵速度才能跟上沒控兵能力的,就是跟在弓兵系的隊友旁遇到敵人近戰的步兵或馬兵過來抄弓兵時當肉盾時利用數量的優勢,加減去賺殺敵數然後利用多佔中資,累積魔祭所需的資源二、弓轉步打法很吃控兵,沒控兵的不建議使用除了要跟上隊友肉盾的腳步外因為有肉盾擋,殺敵效率才高可避免在一直死、一直頻繁拉兵的情況下,保持高效率殺敵此外要注意敵人的包抄適時的拉兵、D兵(跑不掉就D),避免被賺殺敵中期視戰局而定打得順就先買鐵鎚,然後再買哈囉,存資源拚合體打不順就哈囉頂著先用,以2階魔祭兵當肉盾,哈囉當打手,火砲後面丟,存資源不亂花最差的情況,例如被壓著打就買1支李儒加速,李儒龜在家裡後面不出去打利用魔祭後血量多的城堡兵當肉盾,火砲在後面丟,加減賺(一般不建議用李儒,是因為李儒是神族英雄,會弱化魔族以外的兵種,包括城堡兵)後期如果殺敵保持領先可以嘗試合體織田信長,然後繼續升級魔流風之痕炸衝敵人家,把敵人打掛如果殺敵速度前面時期沒衝很高那就存資源,視戰局而定看是要等被大法後,再集中資源還是等隊友被打死或棄權後,資源到身上後再一口氣合體2階步兵合體英雄
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八分之三
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2021-01-03 19:31:50 編輯
2021/1/3DE魔堡 新增可魔祭文明:越南DE魔堡 馬來-城堡兵-藤甲弓兵 各階段的兵種數據 (同盟國:賽爾特+拜占庭+條頓)--科技加成數值--精銳藤甲弓兵→無魔堡加成效果銀冠科技-恰特拉傘 (原效果:矛象伕生命值+50)→無魔堡加成效果 金冠科技-紙幣 (原效果:每個團隊成員都能獲得500黃金)→無魔堡加成效果城堡兵魔祭對弓兵系→無魔堡加成效果城堡的兵種數據
精銳藤甲弓兵
後帝王時代
攻擊:7+12射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:59
魔季後
攻擊:7+24 (+12)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:459 (+400)
1級AT+1級DT
攻擊:7+42 (+18)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:539 (+80)
2級AT+2級DT
攻擊:7+49 (+7)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:559 (+20)
1000殺敵神化
攻擊:7+58 (+9)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:634 (+75)
1500殺敵神化
攻擊:7+58 (+0)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:709 (+75)
2000殺敵神化
攻擊:7+67 (+9)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:784 (+75)
2500殺敵神化
攻擊:7+67 (+0)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:859 (+75)
3000殺敵神化
攻擊:7+127 (+60)射程:5+3防禦:0+3 / 6+4血量:859 (+0)
射箭場兵種,3000殺敵神化+2級弓ATDT,最終數值
強弩兵
帝王戰矛兵
重裝馬騎弓兵
3000殺敵神化
攻擊:6+200射程:5+3防禦:0+3 / 0+4血量:768
攻擊:3+200射程:5+3防禦:0+3 / 4+4血量:927
攻擊:7+105射程:4+3防禦:1+3 / 0+4血量:432
弓兵系英雄,3000殺敵神化+2級弓ATDT,最終數值
精銳獨蠍李儒
精銳毒蛇吳道= 古列爾莫
神弓手
精銳羅賓胡德
3000殺敵神化
攻擊:8+145 射程:4+3防禦:0+3 / 0+4血量:662
攻擊:16+124 射程:4+3防禦:1+3 / 1+4血量:805
攻擊:7+200 射程:5+3防禦:0+3 / 0+4血量:820
攻擊:11+210射程:5+3防禦:0+3 / 1+4血量:860
帖木兒
精銳成吉思汗
馬勇士
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3000殺敵神化
攻擊:6+105 射程:4+3防禦:1+3 / 1+4血量:710
攻擊:25+135 射程:5+3防禦:2+3 / 2+4血量:660
攻擊:5+97 射程:4+3防禦:0+3 / 1+4血量:690
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弓兵系合體兵,3000殺敵神化+2級弓ATDT,最終數值
速不台
格拉維爾‧德領主
神手箭翎
後帝王時代
攻擊:12+150射程:5+3防禦:2+3 / 2+4血量:920
攻擊:6+289射程:5+3防禦:0+3 / 0+4血量:5000
攻擊:11+878射程:5+3防禦:0+3 / 1+4血量:10320
弓兵系魔劍道,3000殺敵神化+2級弓ATDT,最終數值
神劍影十字
疾風影十字
暴風影十字
3000殺敵神化
攻擊:5+217射程:5+3防禦:0+3 / 2+4血量:1000
攻擊:5+317射程:5+3防禦:0+3 / 2+4血量:5000
攻擊:5+1017射程:5+3防禦:0+3 / 2+4血量:10000
越南的分析:越南的文明特色射箭場單位的生命值+20%在DE魔堡各種對血量加成的效果,都無法對應到+20%內所謂的+20%,僅在血量基礎數值上加成因此並無法出現相對於其他文明,超高的弓兵系血量而且+20%,只限射箭場的兵種+20%,對弓兵系英雄、弓兵系合體兵、弓兵系魔劍道,都無效果藤甲弓兵魔祭會增加攻擊力和血量但由於魔祭後,攻擊力和血量加成的幅度大為了平衡,之後的每個殺敵神化階段,加成的數值都是其他弓兵系的一半而已導致藤甲弓兵僅在前期 (1000殺敵神化之前) 有優勢1000殺敵神化之後,各項強化素質都落後射箭場兵種、英雄兵因此資源若夠,就需要轉兵,避免繼續使用殺敵效率偏低的藤甲弓兵2個城堡科技銀冠科技-恰特拉傘 (原效果:矛象伕生命值+50) 研發費用:食物250 黃金250金冠科技-紙幣 (原效果:每個團隊成員都能獲得500黃金) 研發費用:食物500 木材300皆無魔堡加成效果矛象伕目前還無法出兵而遊戲前期,食物比黃金更難取得 (食物只能靠殺敵和站中資取得,黃金則可以靠遺跡生產)也無市集可以轉黃金給隊友所以越南的2個城堡科技,都是無用的科技,不需要浪費資源研發結論:越南的城堡兵,僅在殺敵1000前有用且射箭場兵種+20%,無法對應魔堡的血量加成效果如果是要走合體弓兵系合體的路線建議資源夠買英雄,就趕快轉帖木兒和精銳成吉思汗殺敵效率還比單純使用魔祭的藤甲弓兵高ps.精銳藤甲弓兵的遠防可達10點攻擊加成方面,也只有對長槍兵系攻擊+2遠防10點,也僅多其他文明的弓兵6點遠防但在魔堡各種兵種都是高傷害的情況下多那6點的遠防,還是略顯不足的
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